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终于来了!KRAFTON将在3月19日举行《inZOI(云族裔)》全球发布会发布日期:2026-02-05

终于来了!KRAFTON将在3月19日举行《inZOI(云族裔)》全球发布会

当全球玩家把目光从射击赛道移向更自由的沉浸式体验时,*inZOI(云族裔)*迎来关键一刻。KRAFTON宣布于3月19日举办全球发布会,这不仅是新作亮相,更像是公司在“UGC+生活模拟”方向的一次战略落子,吸引着对次世代开放世界与创作生态感兴趣的玩家与创作者。

主题与看点:围绕“真实世界的可编辑性”。预计发布会将详解开放世界结构、角色成长与社交系统,并展示创作工具的易用性。若延续此前演示,虚拟城市的天气、交通、职业路径将由玩家与AI共同塑形,强调“你即规则”的自由度,呼应“全球发布会”的舞台感与仪式感。

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玩法与亮点:

  • 虚幻引擎5支撑的写实画面与物理互动,贴近城市生活的节奏与细节;
  • AI驱动NPC的日程与情绪反应,使社交网络更可信、更可玩;
  • UGC工具链降低门槛,鼓励从“玩家”转为“创作者”,沉淀可持续内容池。

行业意义:对以《PUBG》闻名的KRAFTON而言,inZOI是内容生态的延展与升级。若用户停留时间被“创作—分享—交易”闭环放大,商业模型将不再只依赖单一品类,品牌合作与社区经济将成为新增长点。这场发布会是验证产品愿景与技术路线的试金石。

受众价值:对于内容创作者、主播与品牌方,这款次世代生活模拟提供虚拟演出、主题活动与联动营销的舞台;而硬核玩家则可在经济系统、职业天赋与模组生态中深挖策略,新手也能凭借引导化工具快速上手,实现从体验到创作的自然过渡。

小案例:设想一位独立创作者在上线首月,用内置编辑器复刻家乡街区,发布“夜跑挑战”。玩家通过任务获得限定道具并在社区交易,创作者分成回流,官方精选推动二次传播——这类“轻运营”玩法,能在不加重开发负担的前提下,持续激活社区与长尾内容。

随着3月19日全球发布会临近,*inZOI(云族裔)*将以“开放世界生活模拟+AI+UGC”的组合拳,向市场给出KRAFTON的下一阶段答案。对于关注新品类突破与内容经济的玩家而言,这是一场值得设闹钟的发布会。